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http://b.hatena.ne.jp/entry/http://anond.hatelabo.jp/20081031194514
同意。そうなるとそういう集合体を「いかに早いタイミングで」「いかに良いもの」を提供する立場になるかどうかがサービス提供側の決め手なのかな。とか。
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◇[速報]マイミクに郵送できる「mixi年賀状」--ミクシィが日本郵便と連携
http://japan.cnet.com/news/media/story/0,2000056023,20382657,00.htm
これかあぁああ・・・
相手が住所入れてくれないと意味ないですが
ちょっと出してみたい。
◇DeNA、通期予想を下方修正--アバターの売り上げが下げ止まらず
http://japan.cnet.com/mobile/story/0,3800078151,20382716,00.htm
そろそろあのアバターにも飽きてきたのか
もっといい何かを見つけてしまったのか…気になるところです。
アバターできせかえ以外の課金を考えたい。ところです。
◇「セカンドライフ」はなぜつまらない 仮想世界のコミュニティーの本質
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000024102008
どのゲームにも共通する「コミュニティー活動の五角形モデル」
「会話」「指導」「他ゲーム情報」「他ゲーム勧誘」「オフ会」
どのゲームでも、国が違っていても共通しているということは
人間の本質がここにあるんですかね…
▽Official Be Kind Rewind Movie Trailer Site:
http://bekindmovie.com/
こういう映画の内容をウェブでも表現した感じのサイトいいですね。
この映画も見に行きたい…
ROBO_JAPAN 2008
ロボットクリエイターの高橋さんのプチお披露目を見れたので満足。
とはいえロボット産業ってまだまだ子供かお年寄り向けがほとんどなのね…と。
軍事やエロに利用されないと急激な発展が望めないのが切ない。
でもヒューマノイドはやっぱりときめきます。
エンタテイメント用でもいいから早く実用化されて欲しい。
TOKYO GAME SHOW 2008
Japan.internet.com 携帯・ワイヤレス - 女子中高生をメインターゲットに、モバイルメタバース+SNS「メタモ」サービス開始
いっぱい出てきたけど、路線的に全部一緒に見える…
「ユーザー・エンパワーメント」で「Web2.0」を再構築 (渡辺弘美の「IT時評」):NBonline(日経ビジネス オンライン)
みんな複雑化する仕組みに飽きてきてるんじゃないかと思う今日この頃。
ネットの世界ってきっともっとシンプルでいいんじゃないかなぁ。